Article paru in MadMovies 201 - Octobre 2007
Franchise phare pour Microsoft et ses consoles Xbox, la série des Halo demeure un gros best-seller de l’industrie vidéoludique, les deux premiers opus s’étant écoulés par millions de caisses dans le monde entier. De facto, Halo 3 est attendu au tournant par les core-gamers, d’autant plus qu’il débarque sur next-gen, où Microsoft protègera son bébé jusqu’au dernier moment, s’interdisant même l’envoi d’exemplaires à la presse jusqu’à deux jours avant la date fatidique de sortie. Un tel tremblement médiatique aura tôt fait de rendre suspecte la marchandise surfaite. Sans surprises, Halo 3 reste fidèle à ses prédécesseurs, avec son gameplay en béton-armé qu’on retrouve comme ses vieilles charentaises, et son univers soigné comme à leur habitude par les petits gars de Bungie Studios. Une routine bien agréable mais à double tranchant tant le mode solo n’offre peu ou prou de stupeur véritable.

Halo 3, en grand flemmard qu’il est, se repose tout entier sur son mode coop online (ou offline) pour tirer toute la quintessence de son art, dévoilant enfin sa dimension récréative non pas inédite, mais soufflant un vent de fraicheur plus que bienvenue. Les serveurs internet imploseront donc bien comme prévu.
Bruno Provezza

0 Réponses à “HALO 3”
Répondre