Article paru in MadMovies 201 - Octobre 2007
KABOUM ! Quand John Woo s’attaque aux jeux vidéo, on se doute bien que ce n’est pas dans l’optique de nous proposer une adaptation des Parapluies de Cherbourg (quoique connaissant le bonhomme…). Associé à Midway Games, il n’hésitera pas à puiser dans le meilleur de sa filmo pour nous faire revivre l’emphase opératique typique du ciné HK et du dezinguage de malfrats dans la peau de l’inspecteur Tequila Yuan. Tout comme À toute épreuve le consacrera sur la scène internationale, Stranglehold ouvre la voie des jeux hybrides, paradoxe ludique mêlant vision solide de metteur en scène et obligation d’interactivité purement factuelle.

Mais à l’instar de Hard Boiled qui date de 1992, Stranglehold semble issu du même terreau que les beat them all des années 90, et est handicapé par un gameplay répétitif jusqu’à la nausée, le privant d’une volonté réelle d’efficacité sur le long terme. En somme, on y reviendra avec plaisir pour se détendre le temps d’un apéritif.
Bruno Provezza

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