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STRANGLEHOLD

Article paru in MadMovies 201 - Octobre 2007

jaquette-strangleholdKABOUM ! Quand John Woo s’attaque aux jeux vidéo, on se doute bien que ce n’est pas dans l’optique de nous proposer une adaptation des Parapluies de Cherbourg (quoique connaissant le bonhomme…). Associé à Midway Games, il n’hésitera pas à puiser dans le meilleur de sa filmo pour nous faire revivre l’emphase opératique typique du ciné HK et du dezinguage de malfrats dans la peau de l’inspecteur Tequila Yuan. Tout comme À toute épreuve le consacrera sur la scène internationale, Stranglehold ouvre la voie des jeux hybrides, paradoxe ludique mêlant vision solide de metteur en scène et obligation d’interactivité purement factuelle.

stranglehold1

Mais à l’instar de Hard Boiled qui date de 1992, Stranglehold semble issu du même terreau que les beat them all des années 90, et est handicapé par un gameplay répétitif jusqu’à la nausée, le privant d’une volonté réelle d’efficacité sur le long terme. En somme, on y reviendra avec plaisir pour se détendre le temps d’un apéritif.

Bruno Provezza


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Bienvenue dans un blog principalement axé sur les jeux vidéo où j'archive d’anciens articles parus dans MadMovies, ce qui me permet, en plus d’éventuels retours de votre part, d’avoir un peu de recul sur mon propre travail. Je laisse aussi à l’occasion quelques clichés de ma collection de jeux ainsi que de divers goodies et dossiers de presse glanés ici et là.

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